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學系宗旨及招生分組說明
培育未來十年最有前景的專才:數位內容創作工程師
遊戲與APP應用組
除了本系共同必修之專業素養之外,本模組之課程較貼近熱門的軟體開發領域,可培養同學軟體實作能力,包括2D/3D動畫、遊戲企劃、場景設計、遊戲引擎運用、網頁程式設計及App應用程式開發等。
設計與創客組
除了本系共同必修之專業素養之外,本模組著重在培養同學的設計美學素養,從2D平面設計、色彩搭配、網頁介面設計、3D建模等有一連串的課程搭配。透過本系於2016年建置的maker space工坊,更可將電腦作品實體化成3D列印、雷射雕刻成果,驗證自己設計作品商業化的可行性。
學系特色
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本系清楚定位在訓練出兼具美學素養及資訊能力之跨領域數位內容設計人才。
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配合數位內容核心產業之需求,適當調整課程及訓練內容,包括2D/3D遊戲設計、電腦動畫、影音應用服務、App及網頁設計、數位出版等。
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銜接「數位內容設計」與「數位製造」,建置創客(Maker)特色實驗室,強化產學合作接軌。
發展方向與前景
數位內容相關產業蓬勃發展,產值達數千億並持續成長,為政府五大聚焦產業之一。
數位內容產業領域包括(本學程重點發展為底線部分):
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數位遊戲:如網遊、手遊、行動軟體。
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原創開發:如電視動畫、編劇導演、新秀劇本。
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數位影音:如影音平台、影視廣播、電子書。
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行動應用:如行動內容加值、接收服務與系統整合。
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應用技術:如適地服務(LBS)、擴增實境(AR)
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實證場域:如主題樂園、體感劇院、數位娛樂應用等。
IEET教育認證通過
IEET推動的教育認證是一項非政府、同儕間的審查機制,主旨為以學生學習成果為導向,確保系所的教育品質,亦即其培育學生的成果。
本系於2015年通過IEET 設計教育DAC認證,教學品質獲得肯定。
經由IEET認證過的系所之畢業生,未來在申請技術移民、國際交流、工作需要等方面,均可被直接認可。
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